Edu.
Learning Hub & Curriculum
Kumpulan modul kurikulum informatika, koding & AI, serta materi workshop terstruktur bersama Pak Fanani. Dirancang interaktif dan mudah dipelajari siapa saja.
Informatics curriculum modules, coding & AI, and teacher workshop resources. Designed to be accessible and engaging for everyone.
Mode Belajar Mandiri
Mode TamuMasuk dengan Google untuk menyinkronkan skor evaluasi dan catatan refleksimu ke database guru.
Daftar Program Belajar / Learning Programs
3 pilar kurikulum & pelatihan · 3 digital learning pillars
Informatika SMP (Fase D)
Informatics for Junior High School · Grades 7, 8, 9
Mulai dari cara kerja sistem komputer, rahasia jaringan internet, pengolahan & analisis data, hingga logika berpikir komputasional dalam memecahkan masalah nyata.
Explore computer architecture, internet networking, data analytics, and computational thinking across junior high school levels.
KKA (Koding & AI)
Creative Coding, Game Dev & Applied Artificial Intelligence
Asah kreativitas merancang game seru dengan Scratch, pemrograman Python interaktif, eksplorasi prompt AI cerdas & etika AI, hingga eksperimen robotik IoT.
Interactive game development with Scratch, Python fundamentals, generative AI literacy, smart prompting, and robotics.
Workshop & Materi Pelatihan Guru
Professional Development, ToT & Elementary School Modules
Dokumentasi bimbingan teknis (Bimtek) pendidik, materi pelatihan fasilitator ToT KKA PGRI, panduan integrasi AI untuk pembelajaran MGMP Informatika, serta 22 modul ajar KKA siap pakai untuk Sekolah Dasar (Kelas 5 & 6).
Teacher training documentation, MGMP AI pedagogy guides, PGRI ToT modules, and ready-to-use elementary curriculum for Grades 5 & 6.